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EXIT Kids - Code Breaker: löst die Rätsel - knackt das Schloss! : ein Spiel für 1 - 4 Spieler ab 7 Jahren / Inka Brand, Markus Brand, Ralph Querfurth

von Brand, Inka [Verfasser] | Brand, Markus [Verfasser] | Querfurth, Ralph [Verfasser] | Kosmos Verlag [Verlag].

book Buch | Spielen, Lernen | Codes | Escape Room | Exitroom | Fluchtspiel | Live Escape | Rätsel | Rätsel | Spiel | TeamspielReihen: Kosmos Spiele 697921; EXIT Kids.Die Spieler sind Jung-Detektive und rätseln gemeinsam und so schnell wie möglich, um den Code des großen elektronischen Schlosses zu knacken. Manchmal hilft dabei auch die Detektivausrüstung – eine UV-Lampe, ein Spiegel und ein Rotfilter. Im Spielmodus „Chrono“ können die Spieler alles ruhig angehen, im Spielmodus „Timer“ aber spielen sie gegen die Zeit. 60 Rätsel und 4 Schwierigkeitsgrade sorgen für jede Menge Spannung. Wer kann den Code knacken?Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Hauptstelle Neumünster [Signatur: Spiel E] (1).

Schau mal!: was ist anders? ; ein Spiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren / Haim Shafir

von Shafir, Haim.

MedienkombinationMedienkombination | 2015 | Spiel | Konzentration | Aufmerksamkeit | VorschulspielReihen: Amigo 04903.Schau mal, was ist anders? So einfach und doch so schwer. Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, die sich nun zum vorherigen Bild nur ein klein wenig verändert hat. Mal ist etwas verschwunden, mal steht der Affe plötzlich auf dem Kopf. Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Wer war's?: Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! ; ein taktisches Abenteuerspiel für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren / Autor: Reiner Knizia ; Illustrator: Graham Howells

von Howells, Graham [Illustrator] | Knizia, Reiner.

MedienkombinationMedienkombination | 2007 | Spiel | Taktikspiel | Spiel des Jahres 2008 (Kinder)Reihen: Ravensburger Spiele 21 854 7.Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Mit den Hinweisen der Tiere versuchen die Spieler, den Dieb zu finden. Die intelligente Elektronik in der Truhe sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist. Aus der Truhe sprechen die Tiere und die Schlossbewohner auf dem Spielplan durchkämmen die Spieler das Schloss. Nur wenn alle zusammenhalten, finden sie den Ring des Königs und retten das Königreich.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Stadtteilbücherei Einfeld [Signatur: Spiel W] (1). Ausgeliehen (4).

Rush Hour JUNIOR: das geniale Stauspiel ; für 1 Spieler von 6 - 8 Jahren

MedienkombinationMedienkombination | 2006 | 1-Personen-Spiel | LogikspielReihen: Thinkfun; HCM 855040.Juniorausgabe des Original Rush Hour Spiels für Kinder ab 6 JahrenVerfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (2).

Das verfluchte Piratengold: ein spannendes Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren / Autor: Pau Moré ; Illustration: Timo Grubing ; Redaktion: Antje Gleichmann

von Gleichmann, Antje [Redakteur] | Grubing, Timo [Illustrator] | Moré, Pau.

MedienkombinationMedienkombination | | Spiel | Sammelspiel | Risikospiel | Pirat | Schatzsuche | VorschulspielReihen: HABA 304294.Ein Kinderspiel für mutige Schatzsucher. Bei dem spannenden Sammelspiel Das verfluchte Piratengold von HABA kämpfen mutige Abenteurer ab 5 Jahren gegen den gefürchteten Captain Black. Dabei versuchen alle Spieler, die meisten Goldmünzen aus dem gefundenen Schatz zu holen. Aber Vorsicht! In dem Sack voller Gold sind auch verfluchte schwarze Piratenmünzen, die Captain Black herbeirufen und die Spieler in Gefahr bringen können. Es dürfen wirklich nur die echten Goldmünzen in der eigenen Holzkiste gesammelt werden. Wer mit ein bisschen Glück die meisten Goldmünzen aus dem Sack ziehen kann, hat gewonnen.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Hauptstelle Neumünster [Signatur: Vorschulspiel HABA] (1).

Die Legende der Irrlichter: für 2 - 4 Spieler von 6 - 99 Jahren / Autor: Kai Haferkamp ; Illustratoren: Stephanie Böhm

von Böhm, Stephanie [Illustrator] | Haferkamp, Kai.

MedienkombinationMedienkombination | | Spiel | Memospiel | Kooperationsspiel | Sammelspiel | Würfelspiel | Konzentration | VorschulspielReihen: HABA 304121.Spannender Spielspaß mit leuchtendem Spielplan für kluge Köpfe von 6 bis 99 Jahren. Bei dem HABA-Kinderspiel Die Legende der Irrlichter wollen gefährliche Schattenwesen Schloss Luxantis erobern. Gemeinsam müssen die Spieler nun versuchen, mithilfe der verzauberten Objekte aus dem magischen Lichterwald-Labyrinth die gefürchteten Schattenwesen aufzuhalten, indem sie diese zum Leuchten bringen. Aber aufgepasst! Nur die blau leuchtenden Felder sind sicher.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Hauptstelle Neumünster [Signatur: Vorschulspiel HABA] (1).

Monopoly - Mogeln und Mauscheln

Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Im Buchhandel bestellt (1).

Balla Balla Spiel

| Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Im Buchhandel bestellt (1).

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